最近,海外开发者们对这件事进行了非常多的讨论,有位开发者在论坛指出,独立开游戏开发者失败的首要原因是他们没有能够做出一款“适销对路(marketable)”的游戏,而非游戏本身的品质很差。
众所周知,微软在次世代游戏主机上选择了以索尼截然不同的战略,除了性能达到目前天花板的Xbox Series X外,还推出了一款缩水”版的Xbox Series S。
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