NVIDIA于今日发布 NVIDIA Omniverse 平台的重要版本更新,为开发者和工业企业提供全新的基础应用和服务,助力其使用 OpenUSD 框架和生成式 AI 来优化并强化其 3D 工作流程。
NVIDIA 于今日宣布将为开发者和企业提供一系列框架、资源和服务,以加速通用场景描述(即 OpenUSD)的采用。
富士康工业互联网、宣鼎、和硕、广达和纬创使用NVIDIA Omniverse、Isaac Sim与Metropolis构建虚拟工厂、机器人仿真技术和自动化检测……
领先的汽车制造商梅赛德斯-奔驰采用“数字优先”的生产方式,使用NVIDIA Omniverse平台,对制造和组装设施进行设计和规划。
元宇宙作为第三代互联网形态,今天会给我们带来怎样的产业革命以及生活方式的变革?它未来会是怎样改变世界的一种新技术,技术的背后又将如何真正赋能?
NVIDIA首个软件即服务(SaaS)产品包括Omniverse Cloud Nucleus、DRIVE Sim、Isaac Sim、用于合成数据生成的Replicator;首批客户包括RIMAC Group、西门子和WPP……
2022年8月9日– NVIDIA宣布为基于通用场景描述(USD)连接和构建元宇宙世界的平台——NVIDIA Omniverse™提供一系列新的开发者框架、工具、应用和插件。
2022年8月9日– NVIDIA发布NVIDIA Omniverse AvatAR Cloud Engine(ACE)。这套云原生AI模型和服务能够让用户更轻松地构建和自定义栩栩如生的虚拟助手和数字人。
NVIDIA Omniverse是一个可扩展平台,可以用来进行全保真设计、模拟以及开发基于 USD的工作流程。该平台有一个不断扩大的开发者生态系统,其中的开发者们正在构建基于 Python 的扩展程序。NVIDIA 过去曾发起过一个使用
英国原子能管理局和曼彻斯特大学正在使用数字孪生模拟平台连接分散的设计团队,并更加深入地了解核聚变等离子体反应。
是否想象过您喜爱的各个游戏角色会同时空呈现?他们聚在一起时会是怎样的画面?现在,您的想象即将成真,NVIDIA召集了各地的RTX创作者,利用Omniverse Machinima应用制作动画,并将“战术小队(Squad)”、“骑马与砍
2022年3月22日,NVIDIA宣布推出NVIDIA Omniverse 全新功能,使开发者能够更轻松地共享资产、对资产库进行分类、开展协作,并在全新游戏开发流程中部署AI来为角色制作面部表情的动画,旨在丰富游戏开发者生态。
全新云服务套件连接 GeForce NOW 上的设计师和创作者,使他们能够在 Omniverse 中开展协作……
施澄秋表示,NVIDIA Omniverse正在让虚拟世界的创新新纪元变为可能,通过创新和科学性探索成为全新的时代。
收入创下71亿美元的纪录,较去年同期增长50%,数据中心收入创下29.4亿美元的纪录,较去年同期增长55%,游戏收入创下32.2亿美元的纪录,较去年同期增长42%……
通信巨头Ericsson在NVIDIA Omniverse中构建5G 网络的数字孪生,逼真仿真平台用于开发 5G 网络,改善功能和服务……
NVIDIA创始人兼首席执行官黄仁勋在GTC主题演讲中描述针对众多领域的愿景,包括加速计算、数据中心架构、AI、机器人、Omniverse Avatars和数字孪生等……
2021年11月9日——NVIDIA发布用于生成交互式AI虚拟形象的技术平台——NVIDIA Omniverse Avatar。
NVIDIA扩展Omniverse平台,加入Blender并且即将集成主流Adobe 3D应用,Omniverse将为全球各地的创作者提供支持……
作为专业视觉解决方案的领导者,NVIDIA 推出了 NVIDIA Omniverse™。该平台是一个可轻松加速设计工作流程、实现实时协作的开源云原生平台。专业人士可通过Omniverse™创建并模拟一个遵守物理定律的共享虚拟3D世界,从
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